Direct3D Un
API, parte de DirectX, para la programación de gráficos 3D,
facilitando el manejo y dibujo de elementos en tres dimensiones:
líneas, polígonos, texturas, transparencias, etc. y permite
aprovechar también una tarjeta aceleradora gráfica. Direct3D es
utilizada por la mayoría de juegos 3D para el sistema operativo
Windows.
La
alternativa a Direct3D es OpenGL (Open Graphics Library) creada por
Sillicom Graphics Inc en 1992. Su
última versión es la 4.3 y fue lanzada en agosto de 2012.
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