Mientras
que en la realidad virtual el mundo real desaparece, en la realidad
aumentada este continúa
presente enriqueciéndose
con más
información;
con la particularidad de
que exige
un dispositivo que cuente con, al menos, una cámara y una
pantalla.
Al
visualizar la realidad a través de un móvil o unas gafas, observamos
en tiempo real, pero el dispositivo se encarga de añadir información adicional. Google glass y Epson smart glasses AR son dos propuestas
fuertes de este tipo de tecnología en gadgets por demás avanzados
en materia tecnológica.
Sus
usos son muy variados: turismo, diseño industrial, educación,
medicina, entretenimiento, otros.
El
autor Ronald
Azuma propuso
en 1997
que la realidad aumentada debía
contar con
estos tres requisitos: combinar elementos virtuales y reales, proponer interactividad en tiempo real y brindar información en 3D.
Dispositivo de Realidad Aumentada Hololens de Microsoft
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